邊緣禁地 4 售價引熱議,Gearbox 老闆澄清「真正粉絲」說法:非惡意

邊緣禁地 4 售價引熱議,Gearbox 老闆澄清「真正粉絲」說法:非惡意 遊戲新聞
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Gearbox Software 的老闆 Randy Pitchford 最近持續針對玩家們對《邊緣禁地 4》可能售價的討論發表看法,雖然遊戲的實際售價仍未公佈。他在社群媒體上發文強調,首先他絕對不希望大家支付超過他們認為「應該」或「自在」的金額。這番話是在他之前一個比較有爭議的說法後發表的——他曾表示「真正的粉絲」如果遊戲定價 80 美元(約新台幣 2480 元),「會想辦法」找到這筆錢來買。

Randy Pitchford 表示:「我一直以來都以這樣的信念和期望工作,那就是無論玩家付了多少錢,他們都會覺得自己是『佔了便宜』的那一方。」

關於他引發議論的「真正的粉絲」說法,Pitchford 解釋他是為了回應一位玩家認為《邊緣禁地 4》如果賣 80 美元會「失敗」的言論。

他說:「我當時是想解釋,遊戲定價並非我能決定,但如果真的漲價 10 美元(約新台幣 310 元)——因為這顯然是業界趨勢——那也沒關係,《邊緣禁地 4》會撐得住,因為它是一款很棒的遊戲,而且有很多粉絲會看到它的價值並願意入手。」

他坦承用了「真正的粉絲」這個詞「觸發了一些人」(意指引發不適或誤解),並反駁他並非想藉此發表「什麼重大宣言」。

「我意識到這句話被解讀成我在理所當然地對待玩家社群(這觀感真的很糟,但這完全不是我的本意,也完全不反映我的真實感受),」他說。

Pitchford 進一步表示,作為一位創作者,他並不樂見遊戲價格上漲,因為這可能會限制能玩到遊戲的人數。但同時,作為一位商人,他也理解「商業是現實,市場和經濟正在推高物價」。

「遲早我們都必須適應這一點,這樣創作引擎才能至少賺回成本,繼續為我們提供精彩的內容,」他說。

在 PAX 遊戲展上,Pitchford 形容目前遊戲產業的經濟狀況「棘手」。

他指出:「一方面,我們處在一個競爭激烈的市場,那些決定價格的人想盡可能多賣遊戲,同時他們也必須小心對價格敏感的玩家。所以有些人不希望看到價格上漲,即使他們就是定價者。另一方面,有些人則接受遊戲開發預算不斷增加,以及實體版包裝有關稅等現實。」

Pitchford 透露,《邊緣禁地 4》的開發預算「是《邊緣禁地 3》的兩倍以上」。他補充說,他希望遊戲能賣出越多份越好,這樣 Gearbox 就能把資金再投入到未來的產品中。

《邊緣禁地 4》的發行商 2K 將會決定遊戲的最終售價。這個價格到底是多少目前還是個謎,可能要等到開放預購時才會確認。

目前已經有些遊戲採取了較高的定價,像是任天堂的《瑪利歐賽車世界》就定價 80 美元(約新台幣 2480 元),而微軟今年稍晚也將部分遊戲價格提高到 80 美元。不過也有例外,例如 2K 旗下的另一款遊戲《四海兄弟:故鄉》,為了吸引沒太多時間玩遊戲的玩家,刻意將價格定在 50 美元(約新台幣 1550 元)。

《邊緣禁地 4》預計於 9 月 12 日在 PC、PS5、Xbox Series X|S 平台發售。未來也將會登陸 Nintendo Switch 2,但目前尚未公佈確切發售日期。

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