Blumhouse Games 致力打造像自家電影一樣多元的恐怖遊戲陣容

Blumhouse Games 致力打造像自家電影一樣多元的恐怖遊戲陣容 遊戲新聞
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去年,恐怖電影巨頭 Blumhouse 宣布成立遊戲發行品牌 Blumhouse Games,並在 Summer Game Fest 首次展示了他們發行的第一款遊戲《Fear The Spotlight》。這款遊戲被認為是適合入門的恐怖作品,氣氛到位但不至於過度嚇人,對於年輕或經驗較少的玩家來說,是個不錯的類型敲門磚。而在 Summer Game Fest 2025 上,Blumhouse 則展出了另外兩款新作,雖然可能不完全是針對新手玩家,但它們充分展現了 Blumhouse Games 在遊戲發行上的願景。

這兩款遊戲是《Grave Seasons》和《Crisol: Theater of Idols》,它們都是恐怖遊戲,但在其他方面卻截然不同。《Grave Seasons》是 2D 俯視視角,而《Crisol》是 3D 第一人稱。《Grave Seasons》結合了種田模擬與黑暗元素,為該類型帶來了扭曲的變化;《Crisol》則融入了近期惡靈古堡(Resident Evil)系列和 BioShock 的元素,並將背景設定在一個受西班牙藝術和民間傳說啟發的世界。Blumhouse 在 Summer Game Fest 2025 展示這兩款遊戲,讓人們得以一窺這個尚處於起步階段,但卻擁有現代恐怖電影界最具代表性品牌的發行商,未來的作品走向。

在電影圈,Blumhouse 的標誌彷彿已經成了恐怖片的代名詞。雖然或許沒有誇張到「每兩部恐怖片就有一部是他們出品」,但這家製片公司確實涉足了各種恐怖作品,從《The Conjuring》和《Paranormal Activity》這樣的大型系列,到《Get Out》和 2020 年重製版《The Invisible Man》等獨樹一格的經典之作。Blumhouse 跨足恐怖遊戲領域,對遊戲社群來說無疑是件令人期待的事,期盼這個品牌能夠運用其獨到的眼光,將更多優秀但可能較不為人知的專案推向大眾。

「我們內部有個說法:『我們正在為每個人打造各種不同『風味』的恐怖遊戲,』」Blumhouse 的 Ara Josefsson 在談到公司策略時表示,「人們談到恐怖,可能會有很刻板的印象,覺得就是血腥或跳躍驚嚇(jump scares),但其實恐怖遊戲的範疇非常廣泛。我相信我們未來推出的遊戲也會印證這一點。」

除了《Grave Seasons》和《Crisol》,Blumhouse 也已經公布了幾款未來的作品。《Sleep Awake》是一款由《Spec Ops: The Line》導演 Cory Davis 和 Nine Inch Nails 吉他手 Robin Finck 合作開發的第一人稱恐怖冒險遊戲,故事設定在一個沒有睡眠的反烏托邦世界。《The Simulation》是一款 VR 作品,玩家將調查一款據說不存在的恐怖遊戲。而《Project C》則是由知名獨立遊戲製作人 Sam Barlow 操刀,這次他還找來了 Brandon Cronenberg 合作,考慮到 Brandon Cronenberg 過往的作品風格,這款神秘新作很可能將會非常獵奇或重口味。

在這份陣容名單中,《Grave Seasons》的設定或許是最引人注目的。遊戲以類似星露谷物語(Stardew Valley)的經營模擬開場,但很快就會被一起駭人聽聞的謀殺案打破平靜,轉變為一場懸疑的追兇解謎。這種將農場經營玩法與連環殺手故事結合的概念,似乎是想挑戰傳統經營遊戲中的戀愛元素和社交機制,讓人相當期待它會如何將小鎮上的居民們打造成一場「誰是兇手」的謎團。

《Crisol: Theater of Idols》的美術風格也令人印象深刻,遊戲提供西班牙語配音選項,讓玩家能更貼近其靈感來源。遊戲最獨特的設計在於「用自己的血來裝填子彈」,玩家必須在彈藥補充和自身生命值之間權衡取捨。這個機制為戰鬥增加了策略深度,促使玩家思考每次遭遇後的補給決策。

對於恐怖遊戲的愛好者,普遍存在兩個特點:他們通常不只喜歡一種恐怖類型,而且往往對這個類型充滿熱情。Blumhouse 並非唯一致力於發掘多元且具獨特性的恐怖遊戲品牌——像是 DreadXP 已耕耘多年,而 Critical Reflex 也是一個展現相似企圖的新興品牌——但就像 Annapurna 為許多別具一格(褒義)的獨立藝術遊戲打開知名度一樣,Blumhouse 的品牌影響力對於他們簽約的恐怖遊戲來說,無疑是很大的助力。即使不見得每一款遊戲都能像他們的電影一樣大獲成功,但 Blumhouse Games 未來將會推出哪些恐怖新作,仍舊是值得期待並樂於嘗試的。

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