獨立開發者 Fortgs 近日宣布,他們開發的獨特遊戲《BE 忍者》預計將於 2025 年 6 月 30 日正式上市。這款遊戲最引人注目的地方在於,玩家可以透過攝影機捕捉並辨識自己結出的手印,藉此施展各式各樣的忍術,展開戰鬥與冒險。遊戲計畫登上 Windows 10 作業系統,預計售價為 300 日圓(含稅),換算約為新台幣 66 元。
《BE 忍者》是一款角色扮演遊戲,玩家將扮演一名剛入門的忍者主角,故事背景設定在日本戰國時代。玩家需要在這個充滿挑戰的時代進行冒險,並運用自己習得的忍術來對抗敵人。
本作的核心賣點,就是其獨特的結印施術系統。遊戲會透過攝影機辨識玩家實際用手結出的印。這讓玩家能體驗到彷彿真正忍者般,透過迅速、精準地結印來發動忍術的臨場感。請注意,遊玩本作需要搭配攝影機。
遊戲宣傳影片
快速結印是致勝關鍵的回合制戰鬥
遊戲採用玩家與敵人輪流行動的回合制戰鬥。在玩家的回合中,施展忍術有時間限制,時間耗盡即回合結束。但在時間內,玩家可以重複施展不同的忍術。更重要的是,結印的速度越快,施展出的忍術會變得更強大,甚至可能附加額外效果。這表示,玩家在現實中結印的速度越快、越熟練,遊戲中的主角也會隨之變強。
除了忍術,玩家還有兩種基本行動可選:「攻擊」會進行一次普通攻擊並結束回合;而「蓄力」則不進行任何行動,但會將本回合剩餘的時間限制累計到下一回合。當剩餘時間不多,擔心來不及施展複雜的忍術時,玩家就必須臨機應變,抉擇是要穩穩地選擇「攻擊」造成傷害?還是要「蓄力」將時間留到下回合再戰?抑或是相信自己的手速,放手一搏嘗試施展強大的忍術?這些戰術判斷將為戰鬥增添更多策略深度。
多樣化的敵人與忍術
在早期測試版中,遊戲預計將包含超過 20 種擁有獨特習性的敵人,例如:每次受到攻擊就會反擊的敵人、遭受特定次數攻擊後才會受傷的敵人、甚至是一回合後就會自爆的敵人等等。同時,也準備了超過 20 種不同的忍術供玩家學習與運用,像是:有一定機率閃避下一次攻擊的忍術、在單一回合中連續使用會越來越強的忍術、或是結印速度越快恢復 HP 越多的治療術等等。
通常效果越強大的忍術,其對應的結印手勢也越複雜冗長。面對形形色色的敵人,玩家需要仔細觀察並判斷敵人的特性,策略性地決定:何時該施展強大的忍術來應對?何時該選擇簡單快速就能發動的忍術來爭取時間?或者是否要「蓄力」將希望寄託在下一回合,準備施展更強大的組合技?這款遊戲將深度考驗玩家的策略思考與臨場反應。
貼心教學模式,人人都能成為結印高手!
遊戲內建了相當友善的教學模式,即使是第一次接觸這種操作方式的玩家也能安心學習。玩家可以透過 3D 模型來確認所有種類的結印手勢。這些 3D 模型可以自由旋轉觀看,讓玩家能從各個角度仔細學習結印的細節。只要跟著教學模式練習,相信很快就能掌握各種結印技巧,順利在遊戲中施展忍術。
參考資料
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