對於一般人來說,可能會認為遊戲開發者在遊戲正式發售前,理應就已經把自己的遊戲「玩到爛」、達成所有目標。然而,事實並非總是如此。以近期廣受好評的牌組構建 Roguelike 遊戲小丑牌(Balatro)為例,其開發者 LocalThunk 就在遊戲於 2024 年初推出後,經過一段時間的努力,最近才正式達成了遊戲內的 100% 完成度。
LocalThunk 最近在 Bluesky 上分享了他達成這個里程碑,並解鎖了 Steam 上極為稀有的「Completionist++」成就。由於小丑牌遊戲中擁有數量龐大的小丑牌、各式牌組以及為完成不同類型牌局所設定的嚴苛遊戲目標,讓「Completionist++」這個成就變得非常難以獲得。從 LocalThunk 分享的截圖證明可以看出,目前只有不到 0.1% 的小丑牌玩家成功達到這個境界。
https://twitter.com/LocalThunk/status/1936297331324076406
LocalThunk 提到,每天花點時間鑽研自己的遊戲,已經成為他日常生活的一部分。而這個過程也為他提供了寶貴的視角,有助於遊戲未來的開發。「這也有助於我更好地設計 1.1 版本更新,」他在貼文中寫道,指的是預計在今年稍晚推出、將帶來大幅玩法和內容更新的改版。
除了即將到來的內容更新(LocalThunk 對細節三緘其口)之外,我們對於小丑牌的未來了解不多。自 2024 年初發售以來,這款撲克牌風格的 Roguelike 遊戲取得了巨大成功,不僅斬獲多項獎項,在商業上也表現亮眼。很難想像小丑牌未來不會有更多的更新或相關專案,但我們仍需等待這位向來行事神秘的開發者揭露更多關於他正在進行的工作內容。
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