Ubisoft 公布了 刺客教條:暗影者《Assassin’s Creed Shadows》即將推出的重大更新。這次的 1.0.4 版本預計在台灣時間 5 月 7 日(週二)上線(配合原文時區轉換),不只有新的免費任務,還修正了一堆遊戲中的惱人狀況。
這次更新的重點之一是新的免費故事包「The Works of Luis Frois」。玩家可以前往 Azuchi 找到耶穌會士 Luis Frois,他有個新任務要交給玩家。要體驗這段新故事,必須先完成 Yasuke 線的「The Path he Walks」任務。
許多玩家敲碗的功能也來了!Codex 資料庫將加入角色介紹。Ubisoft 表示,這樣能幫助大家更好地追蹤在日本旅途中遇到的盟友和敵人。這對複雜故事線的遊戲來說,是很貼心的設計。
更新檔案大小一覽
PS5:4.67 GB
Xbox Series X|S:20 GB
Mac:約 9 GB
PC:17 GB
Steam:8.5 GB
本次更新重點整理(部分項目)
這次 1.0.4 更新涵蓋範圍相當廣泛,針對玩家在社群中回報的多種問題進行了修正。以下整理一些玩家可能比較有感的修正類別:
新免費故事包:The Works of Luis Frois
在耶穌會據點與 Luis Frois 的相遇,轉變成一個幫助老朋友的機會。在這個新的免費故事包中,玩家可以扮演 Naoe 或 Yasuke,找回遺失的筆記、保護 Satoko 女士,並深入了解耶穌會。想觸發任務線,請前往 Azuchi,Luis 會在商業區南方。此任務需在完成 Yasuke 的「The Path he Walks」任務後才會開放。
Codex 更新:新增角色資訊
應許多玩家要求,我們在 Codex 資料庫中加入了角色介紹,幫助大家追蹤在日本旅途中遇到的眾多盟友與敵人。
錯誤修正清單(部分)
本次更新修正了大量遊戲中的錯誤與漏洞,範圍涵蓋甚廣:
共通問題:
- 修正了部分任務無法正確導引至目標頁面的問題。
- 修正了部分飾品無法在鐵匠鋪取得的問題。
- 修正了部分武器無法正確套用外觀自訂的問題。
- 修正了 Red Bull 飾品在角色切換時的視覺問題。
- 改進了多個 AI 相關問題。
- 改進了多個音效相關問題。
遊戲世界:
- 祭壇或宗教建築附近的物品將變為靜態,防止其被破壞。
- 修正了主幹道上鹿生成數量過多並亂竄的問題。(官方說明:「哎呀,小心!」)
- 商人商店將不再販售多個相同物品。
- 修正了購買並裝備頭部裝備會導致離開商店選單的問題。
任務:
- 修正了任務「A浪貓《stray》」中無法與 Nakamura Tadashige 對話的問題。(註:玩家需要離開 Nakamura Tadashige 500 公尺以上再返回才能對話。)
- 修正了序章任務「Fight of the Kakushiba Ikki」中,Nagato 有時不會沿正確路徑移動的問題。
- 修正了任務「Fight of the Kakushiba Ikki」中,目標「殺死士兵」時 Momochi Sandayu 不會攻擊的問題。
- 修正了任務「The Onryo Samurai」中,Nagato 在存檔/載入後會消失的問題。
- 修正了任務「The Onryo Samurai」中,目標「抵達高處觀察 Onryo Samurai」時,未能正確顯示觀察提示的問題。
- 修正了任務「Against the Koga-隆《ryu》」中,與 Shotei 對話後敵人 NPC 會互相攻擊的問題。
- 修正了任務「Losing Hand」中,目標「Confront Tokubei」時,Tokubei 會攻擊與玩家發生衝突的任何人的問題。
- 修正了任務「Against the Koga-隆《ryu》」中,目標「Meet Katsuhime」時,任務指示與任務地點不符的問題。
- 修正了任務「Nobutsaha’s Students」中,Yasuke 在與 Marume Nagayoshi 決鬥時,即使受到致命一擊仍會恢復所有生命值的問題。
潛行:
- 修正了「Improved Ground Assassination」(刺客被動技能) 無法正常運作的問題。
- 修正了暗殺無法對擊倒的敵人造成任何傷害的問題。
- 修正了執行雙重暗殺後,如果 Naoe 以太刀為主武器,無法切換武器的問題。
- 修正了 Yasuke 的 Brutal Assassination 在與 NPC 特定距離下無法觸發的問題。
- 修正了 Guaranteed Assassination 無法與苦無搭配使用的問題。
- 修正了 Naoe 可以利用煙霧彈對 Boss 觸發 Guaranteed Assassination 機會的問題。
- 修正了 Sprint Dodge 期間蹲下會增加蹲下狀態速度的問題。
- 修正了 Naoe 在瞄準工具移動後蹲下時有延遲的問題。
- 修正了牆角掩護視角並非總是觸發的問題。
- 修正了過場動畫後警報鐘會重生響起的問題。(官方說明:「拜託別響。拜託別響。拜託別響。」)
戰鬥:
- 調整了 Igan Sunset Tanto 的專精(即 Escape Strike 後慢動作)效果,以避免重複使用 Escape Strike 時無限慢動作。新效果為:「Escape Strike 中斷敵人後,會觸發慢動作。」
- 修正了 Snake Bite 能力 (Kusarigama) 消耗超過一格腎上腺素的問題。(官方說明:「兩根毒牙。但咬一次。」)
- 修正了「Crescent Strike」能力 (Naginata) 在第一次擊中時未造成傷害的問題。
- 修正了多個專精無法正常運作的問題。
- 修正了玩家進入戰鬥時,畫面上顯示的信件不會自動關閉的問題。(官方說明:「聽著,我只是想在這裡讀書。」)
- 修正了任務「Fight of the Kakushiba Ikki」中,如果 Naoe 先用架勢攻擊攻擊 Ashigaru Swordsman,則無法閃避的問題。
- 修正了未裝備武器時,能力轉盤仍顯示先前裝備武器能力的問題。
視覺與畫面:
- 修正了多個動畫、視覺或位置錯誤問題。
- 修正了多個渲染問題。
UI 與 HUD:
- 改進了多個 UI/HUD 問題。
- 改進了本地化問題。
- 修正了教學說明如何使用船隻的問題。(官方說明:「這玩意兒怎麼划?」)
- 修正了 Objective Board 上 Pirate Alliance 的四個目標未對齊的問題。
- 修正了 Captions 選單中「文字顏色」和「背景顏色」選項缺少下拉式選單的問題。
拍照模式:
- 修正了拍照模式的多個視覺問題。
- 修正了最後已知位置的視覺效果在拍照模式中仍然可見的問題。
- 修正了 Codex Orbs 在拍照模式中仍然存在的問題。
- 修正了拍照模式中減少 Vignette 效果數值時,Vignette 效果大小反而增加的問題。
藏身處:
- 修正了藏身處缺少鐵匠的問題。(官方說明:「我得升級我的武器!」)
- 修正了部分飾品無法在鐵匠鋪取得的問題。
穩定性與效能:
- 改進了多個遊戲崩潰和穩定性問題。
平台特定問題:
- **Xbox:**修正了效能選項中缺少「平衡」模式的問題。
- **PC:**在基準測試工具中加入了 VRAM 使用量顯示。改進了可擴充性選項的說明,以更好地反映對 CPU 和 GPU 的影響。修正了 PC 版滑鼠與鍵盤綁定衝突的問題。修正了單獨更改設定時,VRAM 計量器未能準確更新 VRAM 使用量的問題。改進了 PC 版在超寬螢幕設定下使用拍照模式的問題。
- **STEAMDECK:**修正了抵達 Animus HUB (記憶) 前的開場動畫中,FPS 大幅下降的問題。
- **macOS:**修正了遊戲在視窗模式下,解析度選項都顯示為「Custom」的問題。加入了 VRAM 使用量顯示。修正了 macOS 上 PS5® DUALSENSE® 控制器光條未能發出正確燈光的問題。
參考資料
參與討論