日本遊戲公司 Appirits (股票代碼:4174)近日公布了 2026 年 1 月期第一季(2025 年 2 月至 4 月)的合併財報。根據報告顯示,雖然營收較去年同期微幅成長,但在獲利方面卻遭遇重大挑戰。
具體數字來看,Appirits 第一季的總營收為 24 億 7500 萬日圓(約新台幣 5 億 4450 萬元),比去年同期增加了 6.2%。然而,營業利益卻大幅下滑 97.9%,僅剩 200 萬日圓(約新台幣 44 萬元)。
獲利能力的急劇下降導致本期出現虧損。經常損益從去年同期的獲利 1 億 2300 萬日圓(約新台幣 2706 萬元)轉為虧損;最終損益也從去年同期的獲利 7600 萬日圓(約新台幣 1672 萬元)轉為淨損 900 萬日圓(約新台幣 198 萬元)。
全年財測樂觀,預期獲利強勁反彈
儘管第一季表現不佳,Appirits 對整個 2026 年 1 月期的業績展望卻非常樂觀。公司預期全年營收將達到 104 億 6400 萬日圓(約新台幣 23 億 208.8 萬元),較前期成長 16.2%。
更值得注意的是,全年獲利預估將呈現驚人的成長。營業利益預期將達 6 億 1000 萬日圓(約新台幣 1 億 3420 萬元),大增 229.0%;經常利益預期為 6 億日圓(約新台幣 1 億 3200 萬元),成長 223.4%;最終利益(淨利)更是預期將衝上 3 億 7200 萬日圓(約新台幣 8184 萬元),暴漲 710.6%。
根據此財測計算,全年每股盈餘(EPS)預計為 92.95 日圓(約新台幣 20.45 元),本益比約為 9.4 倍。
總結來看,Appirits 在本財年第一季面臨了顯著的獲利壓力,導致由盈轉虧。但管理層對後續三季表現抱持強烈信心,預期透過全年來看,公司營收與獲利都能實現大幅度的跳躍式成長。這種開局疲軟但後市看好的情況,在遊戲或內容產業中並非罕見,有時與新專案的投入期、大型作品的發布時程或營運高峰有關,不過詳細原因仍待公司進一步說明或觀察後續財報表現。
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