心眼(MindsEye) 這款遊戲本月稍早發售,但上市時狀況並不好,許多玩家都碰到各種問題、bug 和其他狀況。遊戲主角 Jake Diaz 的演員 Alex Hernandez 現在也針對遊戲的 bug 災情發表看法,並分享了他認為可能發生的原因。
Hernandez 在接受 Check It TV 訪談時表示,他認為開發團隊 Build a Rocket Boy 是決定讓 心眼 帶著這些問題上市,然後再計畫上市後修補。
他提到:「這並不是 QA 測試人員不夠力。我見過那些 QA 測試員,他們看起來都很專業。但不知為何,公司就是決定發行一個有這些問題的產品,然後再上市後處理…顯然我們不是第一款這樣做的遊戲。」
Hernandez 以 電馭叛客2077(Cyberpunk 2077) 為例,那也是一款上市時狀況不佳,但後來透過更新逐漸改善的遊戲。
Hernandez 進一步表示,他「不喜歡」開發團隊以完整售價賣出一個上市時有問題的遊戲,然後再花時間修復的模式。
他直言:「我不喜歡這種模式。我不是做生意的,我完全不知道為什麼會做出這種決定。我只想說,從一個消費者的角度來看,我相信很多人都有同感,我認為發行一個感覺沒有『準備好』、連 100% 完成度都不到的遊戲,卻收取 100% 的價格,這對團隊的長期聲譽弊大於利。」
此外,Hernandez 提到他寧可看到開發團隊採用早期測試(Early Access)模式, upfront 誠實告知玩家遊戲目前存在的問題,讓玩家清楚自己買到的是什麼狀態。
就在 心眼 發售前夕,Build a Rocket Boy 有兩位高階主管離職,據傳遊戲發售後該團隊也在裁員。這款遊戲是由 刺客任務(Hitman) 系列聞名的 IO Interactive 發行。
Build a Rocket Boy 的領導者是前 Rockstar Games 的資深人士 Leslie Benzies。GameSpot 給予 心眼 3/10 的低分評價。評論者 Richard Wakeling 寫道:「再怎麼令人驚豔的視覺效果,也無法彌補內容的空洞,無論是毫無意義的世界、乏味的戰鬥,還是其他無數的嚴重缺陷。如果你追求的是品質,請將你的目光投向別處。」
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