《刺客教條:暗影者》更新檔:加入 Critical Role 合作內容與全新難度模式「半夜鬼上床」

《刺客教條:暗影者》更新檔:加入 Critical Role 合作內容與全新難度模式「半夜鬼上床」 遊戲新聞
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《刺客教條:暗影者》的最新更新即將於明天上線,除了帶來許多調整與改進外,也加入了一些免費的新內容。這次的 1.0.6 版本更新主打與 Critical Role 合作開發的任務,以及一個全新的、更具挑戰性的難度模式。

這次更新新增的任務線叫做「A Critical Encounter」,劇情圍繞著 Rufino 展開,這個角色最初是在 Critical Role 的《刺客教條》主題特別節目中創造的。Rufino 由 Critical Role 的 Robbie Daymond 配音,完成任務後,就可以解鎖 Rufino 作為盟友。除此之外,Ubisoft 也會推出 Critical Role 主題的武器包,可在遊戲內商店購買。

更新還新增了「半夜鬼上床(new Nightmare)」難度設定,目的是大幅提升玩家面臨的挑戰。Nightmare 模式會提升敵人的能力,並降低玩家技能的效果;根據更新說明,敵人不僅變得更強,反應也更快、更聰明。玩家在噪音方面也得更加謹慎;在這個難度下,Naoe 即使蹲下也會發出一些聲音。

除了這兩項主要內容外,這次更新也包含了許多調整與改進,以優化遊戲體驗。例如,玩家現在可以選擇在過場動畫中移除頭部裝備;Ubisoft 也新增了針對特定視覺效果 (VFX) 的開關選項。1.0.6 版本更新將於明天,也就是 6 月 25 日推出,具體時間是太平洋時間早上 7 點 / 東岸時間早上 10 點 / UTC 時間下午 2 點。詳細的改動清單,可以在下方的更新說明中查看。

這不是 Ubisoft 首次為《暗影教條:暗影者》進行的大型合作。五月時,他們就已經和《黎明死線(Dead By Daylight)》以及《小丑牌(Balatro)》進行了聯動合作。根據他們的 Year 1 路線圖,未來的更新還會加入 New Game Plus、額外的故事內容以及「Claws of Awaji」擴充包。

刺客教條:暗影者(Assassin’s Creed Shadows) Update 1.0.5 Patch Notes

更新檔大小

  • PS5: 約 6.27 GB
  • Xbox Series X|S: 約 19 GB
  • Mac: 約 9 GB
  • PC: 約 17 GB
  • Steam: 約 8.5 GB

更新重點

Critical Role 合作

作為我們的第二次特別合作,我們與 Critical Role 攜手為《刺客教條:暗影者》帶來了新內容。這包括一個全新的免費任務「A Critical Encounter」、一個可以招募的新盟友,以及一個全新的獎盃/成就。

全新免費故事包:「A Critical Encounter」

Rufino 是 Tomiko 和 Heiji 的老朋友,在揭露了一項致命的陰謀後,要求履行生命債務。他在擔任翻譯時,發現了一個秘密組織正在僱傭刺客來剷除有影響力的平民的證據。

現在,他轉向 Naoe 和 Yasuke 求助,希望能阻止這些殺手。

解鎖條件:完成「Way of the Blacksmith」任務並解鎖 Yasuke 作為可玩角色。這條任務線將在藏身處開始。

  • 獎勵:一個基於 Critical Role 《刺客教條:暗影者》One-Shot 戰役角色 Rufino 的新盟友,由 Robbie Daymond 飾演。您還將在藏身處獲得一個帶有 Critical Role 標誌的旗幟。
  • 新獎盃/成就:「A Critical Encounter」,完成任務線後獲得。

配合這次合作,我們還將推出一個受 Critical Role 世界啟發的 Critical Role 武器包,可在遊戲商店購買!這個武器包包含兩種武器,Naoe 的短刀 (Tanto) 和武士刀 (Katana),以及 Yasuke 的金棒 (Kanabo) 和火繩槍 (Teppo)。

半夜鬼上床(New Nightmare) 難度設定

我們正在新增一個全新的難度設定(Nightmare),這將為您的旅程帶來額外的挑戰。這個模式會影響戰鬥和潛行,需要更具戰術性的規劃和對周遭環境更大的注意力。準備好面對更強大的敵人以及更激烈的整體體驗。

以下是您可以從這個新難度中預期的一些變動:

  • 玩家的防禦選項效果降低,且敵人在各等級都會造成更大的傷害。
    • 例如,招架現在需要完美的時間點才能完全偏轉攻擊—不完美的招架只能部分格擋受到的傷害。
  • 敵人的 AI 在各種情況下(包括偵測)變得更聰明、更快、更具侵略性。
    • 例如,即使蹲下,Naoe 現在也會發出一些聲音!即使在陰影中,移動時也可能被看見!
    • 例如,敵人不再會因為閃避或招架而變得脆弱—只有能力才能讓他們進入脆弱狀態。
  • 戰鬥資源(如腎上腺素、糧食和忍 -SHINOBI-(shinobi)道具)更難取得,使得它們的使用變得更加關鍵。

過場動畫中切換頭部裝備顯示

我們很高興推出一個備受期待的功能:玩家現在可以在過場動畫期間選擇是否顯示頭部裝備,無論是兜帽、頭盔、頭巾或其他。現在您的風格也能在對話場景中閃耀!

您可以在遊戲內設定中找到此選項。

  • 請注意,頭部裝備不會在電影式過場動畫或某些特定情況下顯示(例如浪漫情節的過場動畫),這些情況有特定的顯示規則。

視覺效果 (VFX) 開關

玩家現在可以啟用/停用特定的視覺效果 (VFX),以進一步自訂遊戲體驗。這包括隱藏或顯示死亡敵人身上的掉落物、玩家最後被發現的位置、敵人的特殊攻擊提示等等。

所有這些選項都可以在介面設定選單中找到。

開放世界警報系統

我們將原本只在城堡區域生效的區域警報系統擴展到整個省份。現在,透過重複攻擊城堡外的平民或軍事單位,可以觸發警報,並會有一群守衛在世界中追捕您。

騎馬時的攝影機預設

您現在可以在騎乘坐騎時切換 3 種不同的攝影機預設(在控制器上按住方向鍵下 / 在鍵盤上按住 ‘X’ 鍵),這能帶來更具電影感的體驗,讓您能盡覽日本的美景。

PC 極低畫質選項

我們正在新增一個新的視覺品質等級,也就是「極低」模式。這將讓搭載較低階 GPU 的 PC 玩家能夠在更好的幀率條件下體驗遊戲。

錯誤修正列表

一般

  • 修正了即使選擇隱藏裝備,Onryo Mask 仍然可見的問題。
  • 修正了玩家無法獲得 Mastery Points 的問題。
  • 修正了重置 Mastery Tree 後,Mastery Points 未被返還的問題。
  • 修正了在沒有遊戲內容限制下,玩家仍無法切換角色的問題。
  • 修正了在道場未升級至 3 級的情況下,盟友可以訓練至老練等級的問題。
  • 修正了 Gennojo 在招募後沒有立即出現在藏身處的問題。
  • 修正了玩家有時會困在 Red Zone 中,無法快速旅行到任何地方的問題,現已允許快速旅行到藏身處來解決此問題。
  • 修正了完成「Vision of the Realms」任務後,Oni Drawing 仍然卡在螢幕上的問題。
  • 修正了各種在地化問題。

任務

  • 修正了跟隨 Fuyu 時,玩家無法在「A Chance Encounter」任務中推進的問題。
  • 修正了擊敗所有 Kabukimono 後,玩家無法完成任務的問題。
  • 修正了在 Fuji-maru 過場動畫後,Lady Oichi 的信件無法取得的問題。
  • 修正了 Katsuhime 坐在地上時,玩家無法在麥田中與她交談的問題。
  • 修正了追蹤「Temple Stories」任務時,只顯示進度條而沒有文字的問題。
  • 修正了 Kaya Shrine 中遺失了 Genzaburo 的 Teppo Master 的問題。
  • 修正了在「Nobutsuna’s Students」任務中,Yagyu Munetoshi 過早透露了後續劇情的問題。
  • 修正了因為 NPC 遺失,玩家無法刺殺 Godai of Void 的問題。
  • 修正了在「Diary of Lady Rokkaku」任務中,翻滾並放下 Katsuhime 後,玩家無法完成任務的問題。
  • 修正了在「Diary of Lady Rokkaku」任務中,沒有立即抱起 Katsuhime 的選項時,玩家無法完成任務的問題。
  • 修正了在「Heads Will Roll」任務中,玩家穿過一個異常點導致 Animus 活動無法使用的問題。
  • 修正了遊戲未能切換到 Naoe,導致玩家無法在「Lost Honor」任務中推進的問題。
  • 修正了死亡後,玩家無法繼續參與比賽 (Tournament) 的問題。

視覺效果與畫面

  • 修正了一些細微的視覺問題。
  • 修正了 Dark Woods Kusarigama 視覺元素錯位問題。
  • 修正了所有 NPC 馬匹看起來都一樣的問題。
  • 修正了 Naoe Sekiryu 服裝的穿模問題。
  • 修正了 Bloodshade Katana 在幻化後仍然能看到劍鞘外的問題。
  • 修正了《黎明死線(Dead by Daylight)》Oni 盔甲的移動物理問題。

音效

  • 修正了移動時打開地圖,腳步聲偶爾會消失的問題。

參考資料

參與討論

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