在《沙丘:覺醒》遊戲一開始,玩家可以從四種職業中選擇其一,遊戲後期還會開放更多職業。你選擇的職業會影響你能使用的技能樹、能力數值,以及搭配起來更順手的遊戲風格。雖然遊戲後期可以透過轉職系統打造出自己喜歡的配點,但初期選擇一個能順利成長、有效率推進遊戲進度的職業,對新手來說絕對是事半功倍。
有些職業或許對新手入門很友善,但長期玩下來,這些職業可能就沒那麼吃香了。如果你想知道哪些職業在《沙丘:覺醒》中整體表現最出色,那麼你可以參考以下的職業強度分級以及我們的分析。
沙丘:覺醒(Dune: Awakening)職業強度榜
有個關於職業系統的重點必須先知道,那就是遊戲中你並非終生綁定你一開始選的職業技能樹。隨著遊戲進展,你可以遇到「訓練師」,透過他們來解鎖其他職業的技能樹,讓你能夠完全重新打造配點,或是取得原本無法使用的能力。
不過,這些訓練師不是一開始就能全部遇到。有些在遊戲前期就能找到,有些則要推進到很後期才行。所以,如果你想規劃一條最佳的職業路線,一開始的選擇會建議偏向那些「訓練師」比較晚出現的職業,這樣你就能立刻獲得該職業的技能樹優勢。
當然,這也不是絕對,因為遊戲中還是有一兩個職業本身就很強大,不太需要依賴其他職業的技能樹就能玩得很順。
綜合以上考量,以下是我們目前整理出的《沙丘:覺醒》職業強度分級清單:
S 級:劍術大師(Swordmaster)、姊妹會(Bene Gesserit)
A 級:心算師(Mentat)、星球學家(Planetologist)
B 級:士兵(Trooper)
必須說,這份強度榜當然還有討論空間,畢竟《沙丘:覺醒》的職業設計都各有特色,能滿足不同玩家的偏好。不過,我們的排名是有依據的,接下來會詳細說明。
S 級
S 級有劍術大師和姊妹會。首先看到劍術大師(Swordmaster),這可以說是《沙丘:覺醒》中,無論新手老手都普遍認為最強勢的職業之一。
劍術大師的起始技能是「膝撞衝鋒」(Knee Charge),這個技能在遊戲前期近距離清怪效率極高,而且後期依然保持其價值。「膝撞衝鋒」讓玩家輕鬆掃蕩敵方營地或其他敵人據點,節省寶貴的彈藥和回復道具,尤其在關鍵時刻更是好用。
至於姊妹會(Bene Gesserit),這個職業會更適合那些有生存遊戲經驗,或是已經對《沙丘:覺醒》有一定了解的玩家。姊妹會的起始技能是「魅惑之聲」(Voice: Compel),這個職業更強調心理戰術而非正面硬拚。這會讓遊戲初期顯得有點挑戰,因為玩家需要更靈活運用策略,避免過度依賴技能應對所有狀況。但一旦你熟悉了姊妹會的玩法,隨著遊戲進展,這個職業的強度會變得非常驚人。
A 級
接下來是 A 級,我們選了心算師(Mentat)和星球學家(Planetologist)。心算師甚至可以挑戰 S 級的地位,而星球學家則是一個相對全面、在整個《沙丘:覺醒》遊戲過程中表現都不錯的職業,雖然稱不上頂尖,但絕對堪用。
心算師的起始技能是「哨兵」(The Sentinel),這是個用來自動攻擊敵人非常棒的技能,可以讓你的人物不用直接衝鋒陷陣。這個技能會放置一個砲塔,讓你輕鬆輸出傷害並脫離危險處境。心算師另一個有趣的地方在於它能使用毒素傷害,這對於遠程武器流派來說,效益尤其顯著。
至於星球學家,嚴格來說它不是遊戲一開始就能選擇的職業,但它是你在遊戲後期可以解鎖的一個職業。星球學家可以說是後期最強勢的職業之一,但由於你在大部分遊戲時間裡都無法使用它,因此被歸類在 A 級。這個職業在基地建造、資源管理以及其他生存面向的表現都非常出色,它更像是一個偏向輔助功能的職業,不像其他職業那樣專注於戰鬥,但別擔心,遊戲後期你還是能獲得大量戰鬥技能,搭配星球學家自身的技能樹,依然能有不錯的戰鬥表現。
B 級
最後來到 B 級的是士兵(Trooper)。這個排名可能有點委屈它了,因為士兵實際上是個玩起來很有趣、而且非常實用的職業,尤其在遊戲前期。之所以把它放在 B 級,主要原因是遊戲前期就能找到士兵的「訓練師」,讓你提早解鎖它的技能樹。換句話說,你可以在遊戲一開始選擇其他更強勢的職業,同時在前期就學到士兵的關鍵技能,等於是魚與熊掌兼得。
儘管如此,士兵在機動性方面是數一數二的,這主要歸功於它的起始技能「席加鋼索爪」(Shigawire Claw),這個技能就像一個抓鉤(grappling hook)。士兵同時也擁有很棒的早期戰鬥技能,是個對新手非常友善、對各類型玩家來說也算是不錯的職業。
以上就是我們對於《沙丘:覺醒》目前版本職業強度榜的分析。當然,隨著開發商 Funcom 未來可能會進行遊戲更新,甚至加入新職業,這份榜單未來也可能會有所變動。
參考資料
參與討論