《Horizon》系列遊戲中,為主角亞蘿伊(Aloy)獻聲的知名聲優 Ashly Burch,最近針對遊戲產業中 AI 的角色發表了她的看法。起因是一段外流的 AI 亞蘿伊技術展示影片引發討論。她在接受 Eurogamer 採訪時表示,AI 對遊戲開發者來說可能是個「很棒的東西」,能讓工作更輕鬆,但她也特別提醒,當 AI 牽涉到配音員等表演者時,需要格外謹慎。
Ashly Burch 提到,「我認為 AI 作為一種工具,若能讓開發團隊的工作變得更輕鬆,那絕對是很棒的。例如,我曾聽說有人建議,如果能用 AI 協助清理動態捕捉(mo-cap)階段的資料,再將其導入遊戲引擎,那效率會大大提升。」她認為,「所以,任何有助於簡化開發流程、讓開發人員工作更順暢的 AI 應用,都是好事。」
然而,對於像她這樣的表演者來說,Ashly Burch 強調她「非常需要知道」開發團隊會如何實施保護措施,以確保使用 AI 複製她所飾演角色的聲音時,不會讓 AI 說出「任何糟糕或不恰當的內容」。她也提到了 Epic 遊戲公司先前運用 AI 重現黑武士 Darth Vader 的聲音,讓玩家可以與 AI 互動並讓它說出各種語句,即便原配音員 James Earl Jones 已逝世。這個案例也讓她更關注 AI 聲音使用的規範問題。
Ashly Burch 認為 AI 仍是「非常新的技術」,未來會如何發展還很難說。不過她對《Horizon》的開發團隊 Guerrilla 很有信心,她認為他們「非常重視遊戲中的表演呈現」,因此她不認為 Guerrilla 未來會「直接用機器人取代他們所有的演員…」。
Ashly Burch 進一步表示,她擔心那些角色份量較小、對白較少的配音工作,由於 AI 技術的進步而面臨「替身(replaced)」(被取代)的風險。她覺得這對剛起步的新進演員來說是個問題。
她解釋說,「我認為這類工作對於演員來說至關重要,首先它讓他們能夠賺取收入、支付房租;其次,這些經驗是磨練演技、讓自己變得更好的機會。對我而言,讓演員們持續擁有表演的機會非常重要。」
文章也提到,先前有一段現已移除的內部技術展示影片,內容是 Sony Interactive Entertainment 的軟體工程總監 Sharwin Raghoebardajal 與一個由 AI 驅動的亞蘿伊進行對話。Raghoebardajal 在影片中表示,這個 AI 亞蘿伊是與 Guerrilla Games 共同設計的原型,旨在展示這項技術的可能性。這段 AI 技術展示影片並未使用 Ashly Burch 的任何表演資料(包括聲音和動態捕捉),也並非正在積極開發中的專案。但 Ashly Burch 坦言,看到這段影片確實讓她感到擔憂。
另一個與此相關的發展是,持續一段時間的遊戲聲優罷工已經結束。據悉,勞資雙方在談判中其中一個最終的爭議點,正與 AI 的使用相關。這顯示 AI 在遊戲產業中對表演者的影響,確實是業界關注的重點。
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