根據最新公開的決算公告,日本遊戲公司 Imaginia 旗下的遊戲開發子公司 SoWhat,在 2025 年 3 月會計年度(第 22 期)繳出了相當亮眼的成績單。其最終淨利大幅增長 460%,一舉來到 5600 萬日圓(約合新台幣 1232 萬元),比起前一年度(2024 年 3 月會計年度)的 1000 萬日圓(約合新台幣 220 萬元)淨利,呈現爆炸性的成長。
SoWhat 雖然在 Imaginia 的持股比例未達 50%,但由於實質上由 Imaginia 控制,因此在會計上被列為子公司。這間公司專注於遊戲及相關應用的開發製作。
主要開發實績一覽
SoWhat 的開發範疇涵蓋廣泛,從知名玩具品牌延伸的兒童應用到益智解謎類,都有所涉獵。過去曾負責或參與開發的作品包括:
- ぬりえであそぼう プラレール(與日本 Takara Tomy 合作的知名鐵道玩具 IP ぬりえ應用)
- 謎検スマート対策(針對「謎解き能力検定」的學習輔助應用)
- ぬりえであそぼう きょうりゅう博物館(博物館主題的ぬりえ應用)
- ぬりえであそぼう かたちでおぼえる1年生でならう漢字(針對日本小學一年級漢字學習的應用)
- LINE:トリプルトレジャー(應為 LINE 平台上的手機遊戲)
這次淨利的大幅成長,顯示 SoWhat 在過去一年的營運與開發項目上取得了相當大的成功,為母公司 Imaginia 帶來正面的貢獻。
參考資料
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