《艾爾登法環 黑夜君臨》新版本修正大量 Bug,讓你的下一場冒險更順暢

《艾爾登法環 黑夜君臨》新版本修正大量 Bug,讓你的下一場冒險更順暢 遊戲新聞
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由 FromSoftware 開發的動作角色扮演遊戲《艾爾登法環 黑夜君臨》,近日釋出了一項更新,本次改版主要聚焦於修正遊戲中存在的各種 Bug。

經過約三小時的伺服器維護後,《艾爾登法環 黑夜君臨》的伺服器目前已恢復上線,新版本 1.01.3 也已在所有平台推出。這是一個規模不大的更新,內容主要包含針對戰鬥與頭目戰的錯誤修正,同時也進行了一項平衡性調整,提高了取得附帶 Madness 狀態異常武器的機率。

根據官方釋出的更新說明,本次改版調整了當 Relic Effect 「[Guardian] Increased duration for Character Skill」啟用時,Whirlwind 技能效果的顯示清晰度。另外也修正了遭遇 惡魔商人(Demon Merchant) 詛咒事件時,惡魔商人 可能會出現在 Night’s Tide 附近的 Bug。同時也解決了攻擊部分敵人時,Ultimate Art 量表累積速度異常地快的問題。

玩家們應該會發現,改版也修正了 lingering character phantoms 未能在 Limveld 區域顯示的 Bug,以及購買 Uncommon 武器時,向商人支付的 Runes 金額計算錯誤問題。完整的更新內容細項如下:

《艾爾登法環 黑夜君臨》1.01.3 版本更新內容

整體平衡性調整

提高了取得附帶 Madness 狀態異常武器的機率。

錯誤修正

調整了當 Relic Effect 「[Guardian] Increased duration for Character Skill」啟用時,Whirlwind 技能效果的顯示清晰度。

修正了遭遇 惡魔商人 詛咒事件時,惡魔商人 會出現在 Night’s Tide 附近的 Bug。

修正了摧毀由 鐵之眼(Ironeye) 的 「Marking」技能產生的弱點時,對部分敵人造成的傷害高於或低於預期的 Bug。

修正了當受到武器 「Bolt of Gransax」的 Passive Effect 「Power of the Great Ancient Dragon」影響時,從敵人那裡受到的 Lightning Damage 會被完全無效化的 Bug。

修正了攻擊部分敵人時,Ultimate Art 量表累積速度高於預期的 Bug。

修正了當應用於 Bows 和 Crossbows 時,Relic Effect 「Switching Weapons Adds an Affinity Attack」未能正確反映屬性的 Bug。

修正了購買 Uncommon 武器時,向商人支付的 Runes 金額計算錯誤問題。

修正了在對抗 Nightlord 或其他 Night bosses 時,玩家在瀕死後被復活卻仍然戰敗的 Bug。

修正了在某些對抗 Nightlord 的 Multiplayer 戰鬥中,未鎖定敵人時攝影機視角不正確的 Bug。

修正了 lingering character phantoms 未能在 Limveld 區域顯示的 Bug。

在遊戲工作人員名單中新增了相關資訊。

Steam 平台專屬調整

修正了在某些環境下遊戲可能出現短暫或長時間停頓的 Bug。

參考資料

參與討論

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