年度評價最差遊戲 心眼 推出更新 試圖解決問題

年度評價最差遊戲 心眼 推出更新 試圖解決問題 遊戲新聞
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由 Build a Rocket Boy 開發的遊戲 心眼(MindsEye),近期收到了第二次的熱修補丁更新,看得出開發團隊正努力修復這款目前被評為「年度評價最差遊戲」所面臨的種種問題。

自從 6 月 10 日上市以來,心眼 的問題叢生就迅速浮現。除了遊戲設計本身過時之外,心眼 還面臨著無法保持穩定禎率、以及各種遊戲機制與視覺上的 Bug 困擾。光是這些慘況就導致 Sony 在 PS5 平台上開放玩家退款,而開發團隊 Build a Rocket Boy 也承諾會盡快推出修復。

到目前為止,這些修復都以熱修補丁的形式推出。第二次熱修補丁(Hotfix #2)已於今天(6 月 18 日)釋出,更新重點在於改善遊戲效能、解決 NPC 與敵人 AI 的問題,以及修正一些 Bug。以下是本次 Hotfix #2 的完整更新項目列表:

ALL PLATFORMS:

  • 持續改善 CPU、GPU 及記憶體使用方面的效能表現。
  • 修正了 AI 駕駛車輛碰撞時發生的問題。
  • 修復了導致遊戲崩潰(Crash)的一些問題。
  • 解決了在「Doxxed」任務過場動畫期間,玩家可能遭遇任務失敗的情況。
  • The Red Sky Car 在過場動畫期間不再會被破壞。
  • 當關閉動態模糊(Motion Blur)時,Buggy 的彈簧現在能正確收縮,輪胎也能正常轉動。
  • 移除了一個隱形碰撞體,該碰撞體曾阻礙玩家在「A New Companion」任務中前進。
  • 修正了在「A New Companion」任務目標地點,車輛可能消失(De-spawn)的問題。
  • 修正了 DPR 和 Delta.45 這兩種武器會互相黏在一起的問題。
  • 處理了受損無人機的視覺特效火花顯得過於明亮的問題。
  • 修正了 AI 角色以 90 度角握持武器的姿勢。
  • 更正了部分男性角色模型在被車輛撞擊時出現形變的視覺問題。

PC:

  • 心眼 的 Build.Editor 鏡頭現在可以穿透地圖和靜態物件(Static Props)。
  • 為使用 AMD CPU 但尚未更新到包含分支預測效能改進版本 Windows 的玩家,增加了提示警報。

目前,心眼 在 GameSpot 的姊妹站 遊戲評論彙整網站 Metacritic 上,彙整分數僅有 36 分,使它成為目前 2025 年度評價最低的遊戲。GameSpot 自家的 心眼 評測更是特別嚴厲,指出「令人印象深刻的視覺效果無法彌補內容的匱乏,無論是空洞無意義的世界、冗長乏味的戰鬥,或是其他諸多令人無法容忍的缺點。」

心眼 目前已在 PC、PS5、Xbox Series X|S 平台上推出。

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