經過數度延期,人氣末日生存遊戲《7 Days To Die》終於要在本月底迎來重大更新,為玩家帶來更艱鉅的生存考驗。這次名為「Storm’s Brewing」的 2.0 更新,不僅加入了致命的動態天氣和全新敵人種類,還讓各個生態區域(Biome)變得更加險峻。想知道《7 Days To Die》2.0「Storm’s Brewing」更新有哪些重點內容、如何搶先體驗測試版本,這篇報導一次整理給你。
「Storm’s Brewing」帶來大幅環境改變
《7 Days To Die》2.0「Storm’s Brewing」更新為生存玩法注入了新的層次。除了殭屍之外,玩家還必須面對新的動態天氣威脅。每個生態區域都將有其獨特的風暴型態,難度也各有差異。這些風暴極具致命性,玩家必須在短時間內找到或建造庇護所,否則將會持續受到傷害。
遊戲開發團隊 The Fun Pimps 在 6 月 10 日的開發者直播中展示了部分環境改變,包括雪地生態區域如同暴風雪般的動態天氣,同時也深入討論了各個生態區域即將迎來的環境調整。
在遊戲 1.0 版本中,玩家穿梭於各生態區域時,較少受到天氣或元素效果的影響。但 2.0 版本為每個區域都加入了新的生存條件。玩家需要製作相應的消耗品和藥劑,才能在煙霧、高溫、嚴寒和輻射等傷害中存活下來。
2.0 更新也為各個生態區域設計了一系列獨特的挑戰與獎勵。此外,遊戲中也新增了部分特定生態區域和遊戲進度的殭屍種類。開發者直播中展示了森林生態區域的 Plague Spitter 殭屍,以及雪地生態區域類似雪怪的 Frost Claw。
其他同步推出的改善與優化項目包括:
- 新增技能(Perks)並重新平衡技能系統。
- 新增 50 個興趣點(POI,Point of Interest)。
- 全新的抬頭顯示器(HUD)以及玩家的元素特效(VFX)和音效(Sound FX)。
- 玩家在開啟新的伺服器或遊戲進程時,現在可以選擇生成在其他玩家附近。
- 改進隨機地圖生成演算法。
- 提升樹木和植被的效能與視覺表現。
- 新增外觀服裝裝備欄位。
- 為大錘(Sledgehammer)武器類別新增一套書籍系列。
- Navezgane 地圖將配合新的生態區域、興趣點和整體地圖生成變化進行更新。
如何搶先觀看與遊玩 2.0「Storm’s Brewing」
《7 Days To Die》2.0「Storm’s Brewing」的正式穩定版本預計將於 6 月 30 日在 PC 和家用主機平台同步推出。
不過,玩家可以透過 6 月 13 日至 15 日的「實況主週末」(Streamer Weekend),由內容創作者搶先體驗「Storm’s Brewing」的測試版本,藉此熟悉新內容。PC 玩家則可以在 6 月 16 日選擇加入這個測試版本。
參考資料
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