在 Summer Game Fest 活動期間,Microsoft 以一場 Xbox Games Showcase 為最終日揭開序幕,聚焦展示了預計將於今年或明年登上 Xbox Series X|S 的遊戲新作。發表會結束後,Microsoft Gaming CEO Phil Spencer 簡短談到了「經營好一門生意」所面臨的挑戰,同時也表示必須達到 Microsoft 對該部門的期望。
Phil Spencer 在官方 Xbox Podcast 節目中提到:「我們在公司內部的職責,就是經營好一門生意。我們要對 Microsoft 負責,確保這是一門好的生意,是一門健康的生意,營收和利潤都能持續成長。這是我們的基礎。」他接著說:「這讓我們得以持續投資 Xbox,為我們的玩家和創作者社群服務,我們也確實正在這麼做。這表示我們一年中必須有所取捨,決定哪些方面要多投入資源,哪些方面則會少一些,因為這就是我們營運的商業模式。不過,目前我們的生意做得相當成功。」
Phil Spencer 讚揚 Game Pass「度過了驚人的一年」,也稱讚 Xbox 第一方遊戲在 2025 年(註:原文如此,推測可能指計畫或未來表現)的表現。值得注意的是,Phil Spencer 先前曾以「經營永續的生意」(sustainable business)這類說法,來解釋關閉 Arkane Austin 和 Tango Gameworks 等工作室的決定。Tango Gameworks 後來由新東家 Krafton 成功復活,但其他一些工作室就沒那麼幸運,許多開發人員因此失業。
此外,Phil Spencer 也曾多次解釋,將像 印第安納瓊斯:古老之圈(Indiana Jones and the Great Circle) 等原先的 Xbox 獨佔作品帶到 PlayStation 平台,是基於商業考量。事實證明,這對 上古卷軸IV:遺忘之都 重製版(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered) 和 極限競速 地平線 5(Forza Horizon 5) 來說是個幸運的決定,這兩款遊戲都在四月份登上 PSN 商店的暢銷排行榜。
在 Podcast 節目中,Phil Spencer 提到,看到遊戲 Keeper 在 Xbox Games Showcase 亮相,「再次點燃了我對 Double Fine 的熱情」。這讓他回頭重溫了 Double Fine 先前的作品 The Cave 和 Iron Brigade,並再次表達他對於玩家能在今年稍晚玩到 Keeper 感到興奮。
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