Epic Games 旗下長青遊戲 要塞英雄(Fortnite) 之所以能持續成功,其中一個關鍵優勢在於其出色的「延展性」。無論是頂尖高效能電腦,或是使用多年的老舊手機,都能流暢運行這款遊戲。所有平台的玩家都能跨平台組隊,一同體驗 Battle Royale、Creative、要塞英雄 Festival,以及遊戲提供的絕大多數內容(除了 Save The World 模式)。每位玩家都能根據自己的平台,獲得量身打造的效能與視覺表現,確保不因遊玩裝置而受到限制。
如今 Switch 2 玩家也加入了戰局,成為這個 Epic 包羅萬象遊戲的最新平台。雖然對於習慣高階平台體驗的玩家來說,Switch 2 版在某些方面可能顯得有所不足,但對於過去只在 Switch 上遊玩 要塞英雄 的玩家而言,這無疑是一個巨大的飛躍。
在 Switch 2 上體驗 要塞英雄,可以觀察到相較於 Xbox Series X|S 或 PS5,畫面表現仍有差距。例如,紋理的細緻度會顯得較為模糊,遠處物件(像是跳傘降落島嶼時的樹木)的突然出現情況也頗為常見,而角色模型也缺乏其他主要遊戲主機那樣高的精細度。
這其實符合任天堂的策略。Switch 2 與初代 Switch 一樣,並非以與 Sony 和 Microsoft 的主機達到效能齊平為目標。初代 Switch 的推出,就明確顯示任天堂無意參與這場「效能軍備競賽」,而考量到 Switch 的巨大成功,這種策略顯然是成功的。Switch 2 確實讓效能更接近其他主機,但仍有距離。
然而,在 Switch 2 上體驗 要塞英雄 一段時間後,會發現一些亮點。首先,在掌機模式下,部分視覺上的不足較不明顯。在手中遊玩時,紋理細緻度的差異較不容易察覺,角色模型也是如此。玩家擁有的各種造型,在 Switch 2 的掌機模式下看起來是完全可以接受的。更重要的是,無論是連接螢幕遊玩或使用掌機模式,遊戲都能提供穩定的 60fps 幀率。
許多玩家認為 4K 和 1080p 的差異並非總是容易分辨,但 60fps 的流暢度卻是顯而易見的。這正是 Switch 2 版 要塞英雄 的成功之處。坦白說,遊戲在初代 Switch 上的畫面表現相當不理想,但現在情況已經不同。Switch 2 在幀率上的提升帶來了顯著的進步,這項優勢足以讓玩家較能接受它與其他高階平台相比的畫面細節差異。
除了 60fps 幀率的提升,另一個讓 Switch 2 版 要塞英雄 備受期待的亮點是其擴展內容的表現,特別是 Lego Odyssey。這個在 要塞英雄 2023 年大型更新中推出的生存製作模式,在 Switch 2 上看起來相當不錯。考量到 Switch 是最受兒童歡迎的主機之一,這款模式在 Switch 2 上的優異表現顯得格外重要。對於有孩子的家庭玩家來說,一個孩子在沙發上用 Switch 2 玩 Lego Odyssey,父母則在一旁用其他主機一起遊玩,這種情境無疑會非常普遍。
多年來,要塞英雄 不斷透過創新內容來豐富遊戲體驗。從透過 Unreal Editor for 要塞英雄 全面革新的 Creative 模式,結合音樂元素的 要塞英雄 Festival 和讓玩家與 Sabrina Carpenter 一起熱舞的新模式,到與 糖豆人(Fall Guys) 和 Lego 的豐富合作遊戲,要塞英雄 其實早已不只是一款 Battle Royale 遊戲。雖然 Battle Royale 仍是目前最受歡迎的模式,但遊戲中幾乎無限的其他遊玩內容,佔據了年輕玩家開啟遊戲時的很大一部分時間。
對於追求極致畫質的玩家而言,Switch 2 可能不會是遊玩 要塞英雄 Battle Royale 的首選平台。然而,對於想體驗 Lego 遊戲、音樂遊戲或 Creative 模式的玩家,尤其是家庭中的孩子們,Switch 2 無疑會成為一個絕佳的平台。無論如何,它的畫面表現都遠勝過初代 Switch 上被戲稱為「馬鈴薯」般的版本。預期對於主要活躍在任天堂生態系內的玩家來說,Switch 2 版 要塞英雄 的表現將會非常令人印象深刻,即使其他玩家可能認為它與 2020 年以來在高階平台上享有的細節水準相比,在技術上仍是半個身位的差距。
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