先說結論:《Nintendo Switch 2 Welcome Tour》理應是新主機的同捆附贈軟體。我們從一開始就該堅定這個立場。這款軟體本質上是用來介紹新主機的功能和各項特色,以可愛簡潔的方式引導新玩家入門。即使是相對低的 10 美元(約 新台幣 310 元)定價,對一款形同系統導覽的工具來說仍顯得過高。因此,對它收取任何形式的費用,老實說都讓人感到困惑。
不過話說回來,令人驚訝的是,這款《Welcome Tour》其實藏著一個被低估的用途:它似乎非常適合透過互動方式,以迷人且易於親近的形式,向孩子(或大人)介紹 STEM 領域(科學、技術、工程、數學)以及工業設計的概念。
遊戲中詳細展示了 Joy-Con 控制器與 Switch 2 主機機身之間那幾乎難以察覺的細微縫隙。遊戲內的說明解釋了如果控制器與主機完全貼合,會如何影響磁力連接的實際運用。在另一個相關區塊,它甚至展示了 Joy-Con 磁力連接器的內部剖面,說明它們是如何以帶有唇邊的 U 形設計,在實現緊密連接的同時,也保留足夠的彈性,讓你能在按下釋放鈕時輕鬆將其拔開。這些深入探討任天堂為何以及如何做出特定硬體設計決定的細節,對那些對 STEM 領域感興趣的孩子來說,簡直是座金礦。
《Nintendo Switch Welcome Tour》這方面的潛力並非立即顯現。遊戲會隨著你收集到介紹硬體不同面向的郵票而逐步開放新區域。因此,在最初幾分鐘,你的遊戲分身只會在主機表面走動,找到靠近時會彈出的資訊站,提供一些不算太刺激的細節,比如告訴你某個按鈕的功能。
遊戲的第四或第五個區塊會深入展示控制器內部,呈現一片至少看起來像是真實電路板的完整結構。考慮到這款軟體對硬體細節的深入呈現,這很有可能是 Joy-Con 內部構造的精確數位模型。不過,任天堂 一貫謹慎的作風,遊戲裡特意安排了一個小人在你進入這個區域前,嚴正警告你絕對不要自行打開 Joy-Con。提醒大家,不要在家裡模仿嘗試。
除了硬體內部細節,《Nintendo Switch 2 Welcome Tour》也提供了一些精巧的軟體展示,藉此傳達主機功能的基本概念。例如,幀率(FPS)示範是讓新手了解更高 FPS 如何帶來更流暢感受的好方法。將初代 超級瑪利歐(Super Mario) Bros. 呈現在更大的螢幕上,並將整個關卡展開顯示,則是用來解釋過去幾十年來像素密度如何大幅提升的新穎方式。甚至還有一個示範展示了 HD Rumble 如何被用來模擬聲音。這些都是很酷的「附加功能」,它們共同描繪出任天堂 在設計 Nintendo Switch 2 時所做決定的詳細全貌。
可惜的是,這款製作精良、展示 Switch 2 功能和工業設計的軟體,卻被一道價格牆擋住。如果它能作為預載在每台主機中的免費軟體,就能真正實現其名稱所暗示的功能——成為新機主的迎賓導覽,充滿有趣的小知識和可供探索的秘密。它甚至有潛力啟發下一代的硬體工程師。但這一切的前提是,它必須能被廣泛接觸到。
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