《星際大戰:戰場前線2》Steam 熱度回溫 玩家敲碗續作三代

《星際大戰:戰場前線2》Steam 熱度回溫 玩家敲碗續作三代 遊戲新聞
本文閱讀時間約為3分鐘

由《戰地風雲》系列開發商 DICE 於 2017 年推出的《星際大戰:戰場前線2》(星際大戰(Star Wars) Battlefront II),最近在 Steam 平台人氣再度攀升,線上玩家數逼近歷史最高紀錄。這波熱潮正巧發生在粉絲們積極向發行商 EA 請願,希望能催生這款數百萬銷量的知名 IP 的續作。

根據 SteamDB 的數據顯示,這款遊戲在過去 24 小時內的最高同時在線玩家數達到了 9,292 人,與其歷史峰值 10,489 人僅一步之遙。事實上,在這款已經推出八年的遊戲,其同時在線玩家數在 2025 年 4 月中旬之前,一直徘徊在 1,500 至 3,000 人之間,直到近期才開始出現明顯增長。

值得一提的是,這波玩家數量的顯著增加,恰好與 Disney+ 上的《星際大戰》系列影集 Andor 第二季(也是最終季)的回歸時間點大致吻合。

雖然遊戲熱度突然回升的確切原因尚不明朗,但這股現象正值玩家社群大力推動系列第三款遊戲的行動。最近,飾演 Andor 影集的演員 Muhannad Ben Amor 就在他的 Instagram 限時動態上發文表示:「星際大戰(Star Wars) 拜託快給我們 Battlefront 3。」

近期 Reddit 上的 Battlefront 相關討論版也異常活躍,許多回鍋玩家紛紛分享他們再次遊玩這款遊戲的樂趣。《星際大戰:戰場前線2》本身是包含在 EA Play 服務中的,這也意味著訂閱 Xbox Game Pass Ultimate 的玩家也能直接遊玩到這款作品。

回顧 EA 在 2015 年推出的《星際大戰:戰場前線》以及 2017 年的《星際大戰:戰場前線2》,兩款遊戲合計賣出了超過 3,300 萬套,然而儘管銷售數字亮眼,EA 至今並未正式證實任何關於系列新作的計畫。根據其他媒體報導,EA 在 2024 年據稱拒絕了 DICE 提出的 Battlefront III 開發提案,主要原因在於需要支付給 Disney 的高額授權金。報導指出,潛在的 Battlefront III 需要額外提高 20% 的銷量,才能彌補其龐大的製作預算。

目前 DICE 工作室正忙於開發《戰地風雲》系列的下一款作品 戰地風雲 6(Battlefield 6),因此短時間內,外界不應期待他們會著手製作第三款 Battlefront 遊戲,甚至這款新作是否會誕生都充滿未知數。

Battlefront 系列最早可以追溯到 2004 年,由現已解散的 Pandemic Studios 開發,是一款第三人稱射擊遊戲。續作 Battlefront II 於 2005 年問世,同樣由 Pandemic 開發。據傳第三款遊戲曾進入開發階段,但最終在「距離完成僅兩碼之遙」時遭到取消。

而收錄了這兩款早期經典遊戲的《星際大戰:戰場前線經典收藏》(星際大戰(Star Wars): Battlefront Classic Collection),則是在 2024 年推出,但由於遊戲存在大量的 Bug 及其他問題,發售時評價相當慘澹。

參考資料

參與討論

標題和URL已復制