即將作為 Nintendo Switch 2 首發遊戲登場的瑪利歐賽車世界(Mario Kart World),其開發歷程據開發團隊透露其實相當漫長,最初是從 2017 年在初代 Switch 主機上啟動。
關於瑪利歐賽車世界(Mario Kart World)開發歷史的更多細節,是在任天堂的「請教開發者(Ask a Developer)」訪談系列中揭露的。遊戲製作人 Kosuke Yabuki 表示,瑪利歐賽車世界(Mario Kart World) 的原型製作早在八年前,也就是 2017 年就已經開始,而將遊戲轉移到 Switch 2 平台的決定,「確實是一道曙光」。
Yabuki 提到:「其實早在開發瑪利歐賽車8 豪華版(Mario Kart 8 Deluxe)期間,我們就已經在思考下一款《瑪利歐賽車》要做什麼,並在 2017 年 3 月開始原型製作。到了那年年底,這個專案才正式立項。」
瑪利歐賽車世界(Mario Kart World)的許多關鍵特色,例如開放世界以及支援 24 名玩家同樂,幾乎從開發初期就已經確定,遊戲名稱也是如此。團隊甚至在早期開發階段就使用了瑪利歐賽車世界(Mario Kart World)這個名稱,而不是稱其為 Mario Kart 9,因為團隊希望擺脫系列作過去以賽道為主軸的嚴謹玩法。
然而,根據瑪利歐賽車世界(Mario Kart World)的程式總監 Kenta Sato 表示,增加玩家人數對在初代 Nintendo Switch 上開發帶來了技術上的挑戰。他說在 Switch 1 上開發時「很難把我們想要的一切都實現」,團隊「總是在意識到」哪些地方必須做出取捨。
Sato 說明:「我們討論過降低畫質、降低解析度,甚至在某些情況下考慮過將幀率降到 30fps。當時情況非常艱困。」
Yabuki 表示,團隊一直「拖延」著必須縮減規模的決定,直到瑪利歐賽車8 豪華版(Mario Kart 8 Deluxe)的「新增賽道」付費DLC推出,讓團隊爭取到更多的開發時間。
Yabuki 說道:「正是在那時候,將遊戲轉移到 Nintendo Switch 2 主機的討論出現了,這突然為我們能做的事情開啟了無限的可能性。這確實是一道曙光。」
瑪利歐賽車世界(Mario Kart World) 將與 Switch 2 在 6 月 5 日同步發售。任天堂先前已公開瑪利歐賽車世界(Mario Kart World) 的自由探索模式(Free Roam mode)、可玩角色及已確認的道具清單,近期也澄清了遊戲中某些看板使用 AI 生成的猜測。
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