微軟大刀再揮!獲利創新高卻一口氣裁員 7,000 人,遊戲部門也受波及?

微軟大刀再揮!獲利創新高卻一口氣裁員 7,000 人,遊戲部門也受波及? 遊戲新聞
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微軟近期再次確認執行一輪大規模的裁員計畫。

根據報導,這次預計裁撤 7,000 名員工,約佔微軟截至 2024 年 6 月為止、共計 228,000 名員工總數的 3%。

據了解,這次裁員範圍相當廣泛,將影響「所有層級、團隊和地區」的員工。微軟發言人對此表示,這是為了「在充滿變動的市場環境中,讓公司保持最佳的競爭與成功位置」。

值得關注的是,這波裁員正是在微軟剛發布亮眼財報之後宣布的。根據財報數字,微軟在過去三個月內創造了 700 億美元的驚人營收,並實現了高達 258 億美元的淨利潤。

這已不是微軟近年來第一次進行大規模人力精簡。回顧 2023 年,微軟曾裁撤 10,000 名員工,當時 Xbox 和 Bethesda 部門也受到波及。進入 2024 年,微軟不僅關閉了包括 Tango Gameworks 在內的數個遊戲工作室,並啟動了另一輪人員調整。特別是在完成對 Activision Blizzard 的收購後,微軟也對約 1,900 名員工進行了裁減。到了 2024 年 9 月,Xbox 團隊又進一步縮減了 650 人。

對於頻繁的裁員,Microsoft Gaming CEO Phil Spencer 曾公開表示,這部分是出於資本主義的現實考量,以及他必須「經營一個永續發展業務」的使命。而 Xbox 總裁 Sarah Bond 對於裁員的回應,也引發了部分玩家和業界人士的不滿。

最令人不解的是,這次大規模裁員中,遊戲部門 Xbox 仍持續受到影響,儘管該部門的營收正處於成長趨勢。

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