《Titan Quest 2》搶先體驗(Early Access) 延至今年夏季登場,為了避開 ARPG 大作潮?

《Titan Quest 2》搶先體驗(Early Access) 延至今年夏季登場,為了避開 ARPG 大作潮? 遊戲新聞
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各位刷寶同好們注意了!動作 RPG 大作《Titan Quest 2》的搶先體驗(early access) 版本,開發團隊 Grimoire Games 宣布將延期至今年夏季推出。這個時間點比原定的晚了不少。

這款睽違將近二十年的 ARPG 續作,原本其實是預計在幾個月前,也就是落在 2024 年底或 2025 年初開放搶先體驗(early access)。不過,根據官方發布的新聞稿,Grimoire Games 決定延後上市時程,主要是為了避開「過度擁擠的 ARPG 發售檔期」,並希望能「讓遊戲獲得它應有的關注」。官方目前尚未公布確切的搶先體驗(early access) 開始日期。

稍微說明一下當時的 ARPG 戰場狀況,以方便大家理解。在 2024 年 10 月,《暗黑破壞神 4(Diablo 4)》大型資料片《憎恨之器(Vessel of Hatred)》磅礡登場;緊接著僅僅幾個月後的 12 月,另一款讓眾多玩家引頸期盼的《Path of Exile 2》也展開了搶先體驗(early access)。要在這兩款 ARPG 領域中的超級巨星夾殺之下突圍,《Titan Quest 2》確實會面臨不小的挑戰。

伴隨著新的發售時程,Grimoire Games 也根據近期遊戲測試(Playtest)的玩家回饋,點出了在搶先體驗(early access) 推出前需要改進和優化的幾個重點面向。新聞稿中提及需要「精修」的部分包括:戰鬥的流暢度、技能瞄準的準確性、遊戲的平衡性,以及效能的最佳化。開發團隊也表示,會根據玩家意見加入更多自訂的控制方案,並改善使用者介面(UI)的提示顯示。

如同 2006 年推出的前作,《Titan Quest 2》將再次把玩家送往古希臘,對抗獅鷲、哈耳庇厄、人馬等神話中的奇幻生物。這次的任務是阻止女神涅墨西斯腐化命運絲線,懲罰所有與她作對的存在。遊戲中,玩家可以從不同的戰鬥精通(Masteries)中選擇,並組合其中兩種來打造獨特的角色流派(Build)。《Titan Quest 2》的目標是提供一個具挑戰性的 ARPG 體驗,需要玩家靈活閃避並運用所有技能才能擊敗敵人。遊戲也包含打造(Crafting)系統,讓玩家可以透過附加詞綴(Affixes),將原本不起眼的裝備強化成更強大的物品。

聊到其他 ARPG 的近況,《暗黑破壞神 4(Diablo 4)》第八賽季才剛展開,這次改版重塑了終局首領系統,並與《柏瑟克(Berserk)》進行了聯動。另一方面,《Path of Exile 2》的開發團隊 Grinding Gear Games 也正忙著處理玩家對近期大型更新所提出的抱怨與意見。

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