Switch 2 新功能「GameChat」:遊戲語音視訊聊天恐將被記錄

Switch 2 新功能「GameChat」:遊戲語音視訊聊天恐將被記錄 遊戲新聞
本文閱讀時間約為2分鐘

關於下一代主機 Nintendo Switch 2,其中一項玩家相當關注的變革,就是據傳會深度整合的語音與視訊聊天功能,這個內部稱作「GameChat」的系統,有望讓玩家在主機體驗中更方便地與好友互動。

然而,這項新功能似乎也伴隨著隱私權政策的調整。根據任天堂(Nintendo)近期更新的使用條款,官方明確揭露,未來 Nintendo Switch 2 在提供這些語音與視訊聊天服務時,「可能會收集、監控及錄下」玩家之間的語音及視訊內容。

任天堂表示,這項資料收集的目的是為了「提供更安全、更穩固的特定服務環境」。跟其他平台的主機慣例類似,這類資料收集通常會納入玩家的使用同意條款中,例如在使用語音聊天功能時,可能需要勾選同意,或是透過遊戲內的選項進行開關。任天堂也特別強調,錄音錄影的過程是為了「執行我們的條款」,這包含了安全政策與潛在的法規要求。

其實,主機平台針對玩家的語音或視訊聊天進行錄製或監控,並非任天堂獨有。這項作法在業界已非新鮮事,可以說是跟上了微軟 Xbox 和 Sony PlayStation 的步調。

舉例來說,微軟就曾說明他們會收集 Xbox 聊天內容的數據,其中一部分便是為了強化 Xbox 的語音聊天檢舉功能,以便執行安全措施。PlayStation 的派對語音聊天服務,也為了安全與保障目的,會在一定程度上進行錄製。

隨著語音與視訊聊天功能越來越普及,並成為遊戲生態系不可或缺的一部分,各大遊戲公司也相繼推出了更複雜的系統,用來錄製、分析及處理這些通訊內容產生的數據。雖然玩家很難全面了解這些公司到底會如何運用這些數據,但絕大多數都與確保服務符合隱私權與安全法規、以及執行社群規範有關。由於違反部分法規可能帶來嚴重的法律後果,甚至也催生了一些專門提供語音與視訊聊天安全服務的第三方公司。

目前,任天堂具體會如何利用這些錄音錄影內容來執行安全政策,以及會採用什麼樣的系統,官方尚未提供更詳細的說明。我們已聯繫任天堂尋求評論,若有進一步消息,將會隨時更新報導。同時,對於 Switch 2 的「GameChat」功能或是主機本身有興趣的玩家,也建議持續關注相關報導。

參考資料

參與討論

標題和URL已復制