大作遊戲喊價新台幣 2480 元!EA 總裁回應:我們暫時不跟進

大作遊戲喊價新台幣 2480 元!EA 總裁回應:我們暫時不跟進 遊戲新聞
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最近遊戲圈最熱門的話題之一,莫過於遊戲「越來越貴」這件事了。從 Nintendo 預告 Switch 2 的首發遊戲 瑪利歐賽車世界《Mario Kart World》定價可能會衝到 80 美元(約新台幣 2480 元),到 Microsoft 也表態未來第一方大作也會朝這定價靠攏,感覺以後想玩到 3A 大作的門檻是越來越高了。就像之前遊戲基本售價從 60 美元(約新台幣 1860 元)漲到 70 美元(約新台幣 2170 元)一樣,許多遊戲發行商很可能都會跟進調漲。不過,目前看起來 EA 似乎暫時不打算加入這波漲價行列。

這個消息是從 EA 最近的第四季與 2025 財年線上財報會議的問答環節中傳出來的。當被問到是否會像其他公司一樣,未來考慮調整自家招牌 IP 的「定價策略」時,EA 的執行長 Andrew Wilson 這樣解釋:「我們的業務模式跟十年前相比已經非常不同了。」

他提到,十年前他們主要靠賣光碟、賣實體遊戲片為主,雖然現在實體銷售仍是一部分,但佔比已經大幅下降。「現在我們的定價策略涵蓋範圍非常廣,從完全免費(Free-to-Play)的遊戲到豪華版(Deluxe Edition)甚至更多元的方式都有。」Andrew Wilson 強調:「重點是,無論我們賣的是 1 美元、10 美元還是 100 美元的東西,我們的目標都是為玩家提供令人驚豔的品質和超越期待的價值。長久以來我們發現,只要能將品質和價值完美結合,我們的業務就會持續穩健成長。」

EA 的財務長 Stuart Canfield 也補充確認:「從遊戲本身的定價來看,我們目前的策略並沒有做任何改變。」而這背後的原因,很大一部分可能跟 EA 在微交易(Microtransactions)這塊的驚人營收有關。根據他們的 2025 財年報告,光是微交易就帶來了 53.4 億美元(約新台幣 1655.4 億元)的營收,相比之下,遊戲本身的銷售額則是 20 億美元(約新台幣 620 億元)。顯然,對 EA 來說,光靠遊戲內購就已經是個超級金雞母了。

這些評論是 EA 在發布截至 2025 年 3 月 31 日為止的第四季財報後發表的。Andrew Wilson 表示,由於 EA Sports FC、《The Sims》以及 雙影奇境《Split Fiction》等遊戲的亮眼表現,公司「大幅超出了預期」。其中,Live Service(持續更新服務)的營收在這個季度增長了 1% 來到 14.2 億美元(約新台幣 439.8 億元),《The Sims》系列的成長創下史上最佳紀錄,而 雙影奇境《Split Fiction》的總銷售額更是幾乎是 EA 原先對這款由 Hazelight Studios 開發的遊戲預期的兩倍。

不過,EA 的營運也並非一帆風順。近期還是有數百名員工被裁員,並且位於 Respawn Interactive 內部兩個處於「早期階段」的孵化項目也被取消。

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