想不到吧?一款備受好評的 RPG,竟然是製作人在上班摸魚發呆時想出來的!這款名為 光與影:33 號遠征隊《Clair Obscur: Expedition 33》 的遊戲,其總監 Guillaume Broche 證實,他在 2020 年於 Ubisoft 任職期間感到「非常無聊」,當時就發想了這款作品。
根據其他媒體報導,Broche 在這間以 Assassin’s Creed、Just Dance 和 Splinter Cell 等知名 IP 聞名的法國大廠工作時,開始尋思「要做點不一樣的事情」。他從小就超愛 最終幻想《Final Fantasy》 系列,一直想做類似的 RPG,但要實現這個願景,他需要組建一支團隊。
找隊友的過程也很有趣。編劇 Jennifer Svedberg-Yen 是在 Reddit 上看到他徵求配音員的貼文,原本是來試鏡一個主要角色,結果後來變成首席編劇。遊戲音樂則是從 Bandcamp 上找到 Lorien Testard,厲害的是,這位音樂人之前完全沒做過遊戲配樂!Broche 提到,「我們有一支很棒的團隊,成員大多是剛入行的新血,但他們對專案的投入度和才華都非常驚人。」
接下來的故事大家應該都知道了。光與影:33 號遠征隊《Clair Obscur: Expedition 33》 上市才短短幾週,就已經賣破一百萬套,成績非常亮眼。有人擔心,上市前幾天突然殺出的 上古卷軸IV:遺忘之都 重製版《Oblivion Remastered》 會不會影響到這款 RPG 的銷量,但發行商 Kepler Interactive 表示並沒有受到影響。
目前遊戲已經在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平台上推出,而且第一天就直接加入 Game Pass 遊戲庫囉!
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